Baldo, Denicezar AngeloSilva, Caio Teruo Fuzita Rabelo daSilva, Caio Teruo Fuzita Rabelo daSorio, Enzo BonachelaSorio, Enzo BonachelaSantos, João Vitor Mazzali dosSantos, João Vitor Mazzali dosSilva, Lucas Vinicius Cardoso daSilva, Lucas Vinicius Cardoso daConceição, Luis Fernando Morato daConceição, Luis Fernando Morato da2025-12-232025-12-232025https://repositorio.uniso.br/handle/uniso/2480https://doi.org/10.22482/dspace/650A deficiência visual representa um desafio significativo à inclusão social, exigindo soluções acessíveis que promovam a autonomia e a melhoria da qualidade de vida dessas pessoas. Neste contexto, este trabalho propõe o desenvolvimento de um protótipo de dispositivo assistivo vestível e de baixo custo, voltado a auxiliar indivíduos com deficiência visual. A metodologia adotada baseou-se em uma abordagem aplicada e exploratória, com ênfase no design centrado no usuário, visando atender às reais necessidades do público-alvo. A estrutura física dos óculos foi projetada em software de código aberto (Blender) e fabricada por meio de impressão 3D com filamento PLA, o que permitiu iterações rápidas e econômicas durante o processo de desenvolvimento. O aplicativo responsável pela integração e uso do dispositivo buscou equilibrar inovação tecnológica e viabilidade econômica. O projeto integra algoritmos de aprendizado de máquina com foco em acessibilidade, utilizando o modelo GPT-4.1-NANO da OpenAI para viabilizar funcionalidades essenciais ao dispositivo. Os resultados obtidos demonstraram a viabilidade do protótipo, tanto do ponto de vista técnico quanto econômico, evidenciando seu potencial para aplicação prática. Além disso, o estudo ressaltou o papel estratégico da inteligência artificial e das tecnologias de prototipagem rápida como ferramentas promissoras na democratização do acesso a recursos assistivos, contribuindo diretamente para a inclusão digital e social de pessoas com deficiência visual.Visual impairment poses a significant challenge to social inclusion, requiring accessible solutions that promote autonomy and improve the quality of life for those affected. In this context, this work proposes the development of a low-cost, wearable assistive device prototype designed to support individuals with visual impairments. The adopted methodology was based on an applied and exploratory approach, with an emphasis on user-centered design, aiming to meet the real needs of the target audience. The physical structure of the glasses was designed using open-source software (Blender) and manufactured through 3D printing with PLA filament, which enabled rapid and cost-effective iterations throughout the development process. The application responsible for the integration and operation of the device sought to balance technological innovation with economic feasibility. The project integrates machine learning algorithms with a focus on accessibility, using OpenAI’s GPT-4.1- NANO model to enable essential functionalities of the device. The results demonstrated the feasibility of the prototype from both technical and economic perspectives, highlighting its potential for practical application. Furthermore, the study emphasized the strategic role of artificial intelligence and rapid prototyping technologies as promising tools in democratizing access to assistive resources, directly contributing to the digital and social inclusion of people with visual impairments.Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 BrazilEngenharia da Computação - TCCUniversidade de Sorocaba - TCCÓculos inteligente: uma inovação para a deficiência visual e acessibilidadeMonografia / TCCCiências Exatas e da Terra::Ciência da Computação