Gamificação na sala de aula: jogos configuram alternativa no campo das metodologias ativas
| dc.contributor.author | Profeta, Guilherme Augusto Caruso | |
| dc.coverage.location | Sorocaba | |
| dc.date.accessioned | 2025-11-05T23:09:32Z | |
| dc.date.available | 2025-11-05T23:09:32Z | |
| dc.date.issued | 2022 | |
| dc.date.month | jun. | |
| dc.format.extent | 44-50 | |
| dc.identifier.doi | https://uniso.br/unisociencia/r9/gamificacao-jogos-metodologia-ensino.pdf | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.uniso.br/handle/uniso/2264 | |
| dc.subject | Videogames | |
| dc.subject | Jogos eletrônicos | |
| dc.subject | Aprendizagem ativa | |
| dc.subject | Prática de ensino | |
| dc.subject | Tecnologia educacional | |
| dc.title | Gamificação na sala de aula: jogos configuram alternativa no campo das metodologias ativas | |
| dc.title.alternative | Gamification in the classroom: games are an alternative in the field of active methodologies | |
| dc.title.magazine | Uniso ciência = Science@Uniso | |
| dc.type | Artigo (Revistas UNISO) | |
| dspace.entity.type | Journal | |
| publicationissue.issueNumber | 9 | |
| publicationvolume.volumeNumber | 5 | |
| relation.isAuthorOfJournal | 94d13d14-c1ea-49eb-a68a-d2a46d6d72b6 | |
| relation.isAuthorOfJournal.latestForDiscovery | 94d13d14-c1ea-49eb-a68a-d2a46d6d72b6 |
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