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Navegando Design por Orientador "Silva, Míriam Cristina Carlos"
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- Monografia / TCCA inserção do design biofílico nas práticas hands on como ferramenta de autocuidado e de enfrentamento do burnout(2024) Proença, Eliezer SilvaDesde a industrialização, o distanciamento da natureza impulsionou a necessidade de integrar o 'amor às coisas vivas' nos espaços urbanos, colocando os designers em uma posição paradoxal de contribuir para o bem-estar sem depender exclusivamente de novos artefatos. Nesse cenário, surgem novas abordagens no design que, além de estéticas e funcionais, focam nas relações humanas para criar conexões e promover o bem-estar. Um dos destaques é a importância do design biofílico, que integra elementos naturais nos ambientes construídos, mas que tem sido utilizado de maneira contemplativa, isto é, estática. Desse modo, este estudo propõe reenquadrar o design biofílico e maximizar seus efeitos, alinhado às práticas hands on, que engajam e conectam ao processo de desenvolvimento. A dinamização do processo ocorre na tentativa de mitigar os efeitos do burnout na cultura organizacional e proporcionar momentos de descompressão no ambiente laboral, tendo como objeto a investigação e análise de um espaço móvel que, quando estacionado no pátio das empresas, permite atividades de plantio, oferecendo aos funcionários a oportunidade de descompressão e autocuidado através do contato com a terra. Além da experiência de jardinagem, é uma pausa necessária com fins terapêuticos e educativos.
- Monografia / TCCArcho: o design estratégico aliado às técnicas de colagem para democratizar o acesso aos arquétipos no branding(2024) Astolfi, Beatriz Platero; Souza, Maria Gabriela Batista de QueirozEste projeto teve como motivação central o estudo dos arquétipos, bem como suas combinações arquetípicas, a fim de desenvolver uma plataforma facilitadora para sua compreensão e aplicação prática no mercado comercial. A proposta foi motivada pela necessidade crescente de ferramentas acessíveis que permitam aos profissionais do mercado criativo utilizarem os arquétipos de forma personalizada e eficaz. Além disso, observa-se uma carência de soluções que integrem a teoria dos arquétipos com as demandas reais do branding contemporâneo, nas quais a conexão emocional com o público é essencial. Processos de design bem-sucedidos, bem como a solução de problemas, podem ser descritos como uma interação entre divergência, na busca e criação de oportunidades, e convergência, ou seja, a tomada de decisões assertivas. A partir dessa perspectiva, buscou-se compreender as reais necessidades dos usuários, através de pesquisas diretas e métodos colaborativos para levantamento de dados, guiados pela metodologia do Duplo Diamante do Design Thinking, uma abordagem centrada na empatia e na experimentação constante para encontrar soluções mais efetivas.
- Monografia / TCCCriando uma experiência de autoconhecimento através do design de jogos(2024) Almeida, Luis Henrique Fragoso; Padin, Matheus Felipe Gomes; Simabukuro, Michel KendyO presente trabalho explora como a saúde mental pode ser abordada por meio dos jogos analógicos de tabuleiro. A pesquisa foca na inteligência emocional aplicada à criação de um jogo de cartas cuja finalidade vai ao encontro de propor espaços de troca e reflexão de vivências nas quais as pessoas possam ressignificar suas experiências e descobrir sentidos. Vislumbramos através das pesquisas que o Design aliado ao mercado crescente de jogos de tabuleiro e cartas pode ser uma ótima oportunidade tanto para a proposta de uma intervenção positiva na demanda atual da Saúde Mental quanto para a geração de um modelo de negócio.
- Monografia / TCCResgate e valorização da cultura caipira paulista através do design de metodologia, superfície e sensorial(2024) Oliveira, Rafaela Lucio Alves deEste projeto tem como principal objetivo resgatar e valorizar a cultura caipira paulista, combatendo os estereótipos negativos associados a essa rica cultura. Através de uma abordagem humana, que pretende trazer lembranças e sensações, para tanto, utilizamos como base de metodologia o design thinking, com o objetivo de buscar e preservar a autenticidade cultural, reconectar indivíduos com suas raízes e tradições. Serão desenvolvidos produtos inspirados na cultura caipira com o objetivo de proporcionar uma experiência sensorial única associada ao resgate. A valorização de uma cultura tão significativa. Um dos objetivos desta pesquisa, é promover a apreciação e o reconhecimento da cultura caipira paulista na sociedade contemporânea, destacando sua importância para a identidade e história de São Paulo. Pretende-se transmitir elementos culturais e históricos de forma autêntica e respeitosa, contribuindo para a perpetuação e difusão dessa expressão cultural singular. O design de superfícies e sensorial se apresenta como uma ferramenta essencial para a preservação e promoção dessa rica tradição, através de itens de decoração residencial, voltados mais especificamente para salas e cozinhas.
- Monografia / TCCValorização cultural de bandas independentes sorocabanas através do design de publicações e a nostalgia(2024) Milani, Isadora; Rossi, Isadora RiosEste projeto utilizou da metodologia de pesquisas quantitativas e qualitativas para explorar como as zines desempenharam um papel importante de inclusão e divulgação de jovens apaixonados pela música e cultura, além de discutir a relevância contemporânea de uma zine impressa sobre a cultura existente entre os jovens sorocabanos como um potente diferencial por incentivar o senso de comunidade e adicionar uma nova forma de divulgação que vai além das redes sociais. O nosso objetivo é resgatar a nostalgia através de uma publicação física, incentivar a união entre a comunidade alternativa e divulgar projetos independentes importantes que estão crescendo no meio artístico. Fizemos pesquisas quantitativas e conversamos com pessoas do meio alternativo de Sorocaba para ver o nível de resultado da divulgação online desses artistas. Utilizamos como fonte de pesquisa qualitativas artigos de estudantes e professores, além do conceito de design emocional proposto por Donald Norman e pesquisas em sites que servem como acervos da cultura punk dos anos 70.